您现在的位置是:势不可遏网 > 知识
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
势不可遏网2026-01-01 17:52:19【知识】0人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(54)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 陕西马协成功换届,并成立青少年集训队
- 崩坏:星穹铁道2.7版本将于12月4日更新,自选五星福利放送!
- 《一代奇女子(Live)》(金佩姗演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 《复仇者联盟5》首支预告泄露 美国队长正式回归!
- 全球圈粉!腾讯小人国新作获全球期待
- 《自由篮球》12周年庆版本上线,周年新角色、限定道具、实物周边倾情相赠!
- 2025年朝阳小升初非京籍在京务工就业证明审核标准
- 多场冷门难阻539万滚存被清!188期足彩188注7万
- dnf手游65版本搬砖图推荐 65级版本搬碳还刷布万加吗
- 微软Win 11默认启用新功能!低配置电脑扛不住了
- 越南工业地产市场借力基建与强劲外资重拾增长
- 宇树科技全球首店落地京东MALL 京东加速机器人全渠道布局
- 金寨县吴家店镇:开展冬季消防安全宣传服务活动
- 《云中锦香》(杨梓文祺演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 点亮南京西路“千亿商圈”灯光,点燃新年消费热情!静安区2024年跨年迎新购物季今晚启动
- 洋山口岸海运智利车厘子密集抵港 边检机关抵前查验助鲜果高效入境
- 'Già gân' thời hiện đại, khi tuổi tác chỉ là con số: Gymer, KOL, bà nội... gây bão mạng
- “两新”政策优化,为扩内需注入新活力
- Fox Nation actor reflects on playing Apostle John in 'Jesus Crown of Thorns'
- 英雄联盟s14全球总决赛赛程表一览 LPLs14全球总决赛赛程信息大全



